Онлайн игра Двар Project:War

Risen from the Ashes

Герб

Информация

Состав

Устав

История

Бонусы
 
1. Общие положения:
Символика клана проста, феникс - символ борьбы до конца (какая бы задача не была поставлена, с какой бы вы проблемой не столкнулись - все решаемо)
А перерождения феникса, как и судьба человека, тоже связаны между собой, ведь когда человек в определенных жизненных ситуациях "сгорает" полностью:
эмоционально, духовно... да даже физически, то порой вынужден начать свою жизнь буквально с нуля, заново - только полное уничтожение прошлого опыта (свои минусы)
помогает выжить и переродиться, а в последствии жизнь приведет тебя, действительно к чему ты хотел - твое время пришло)))

2. Критерии для вступления:
2.1. Подать заявку в клан может игрок (после чего решение о принятии того или иного игрока выносится всеми игроками клана);
2.2. Адекватность, общительность...и другие качества приветствуются;
2.3. Посещение игры, прокачка своего игрового персонажа;
2.4. Взаимопомощь, а не никчемная и никому не нужная жадность и игра в одно "рыло".

3. Цели и задачи клана:
3.1. Создать хороший коллектив для совместного времяпровождение и прокачки своего игрового персонажа (никто не говорит, что вы сразу должны все разом качать, просто играть и быть вовлеченным в игру и все будет)
3.2. Наращивание боевой мощи клана совместная игра в удовольствие;
3.3. Достижение кланом лидирующих позиций в мире Project:War.

4. Общие правила поведения в Клане:
4.1. Бойцы клана обязаны соблюдать Правила и Нормы игры Project:War, Устав Клана.
4.2. Игроки клана вправе поступать, как сочтут нужным, если это не нарушает правила игры;
4.3. Игрок клана обязан вести себя корректно по отношению к другим игрокам сервера (разжигание межнациональной розни, необоснованной ненависти и кибербуллинга, никакой политики и прочей жести....);
4.4. В случае возникновения проблем с представителями других кланов, которые Игрок клана не может разрешить собственными силами, он обязан незамедлительно сообщить об этом ВСЕМУ КЛАНУ, а те в свою очередь обязаны оказать содействие в решении этих проблем;
4.5. Все внутренние проблемы клана решаются только внутри клана и ни при каких обстоятельствах не подлежат выносу на общественное обсуждение;
4.6. При необходимости отсутствия во внутренней жизни клана свыше 7 (семи) дней, Игрок клана уведомляет о своем отсутствии остальный членов клана.

5. Пока... конец
5.1. Всем приятной и не скучной игры!!!