|
1. Общие положения: Символика клана проста, феникс - символ борьбы до конца (какая бы задача не была поставлена, с какой бы вы проблемой не столкнулись - все решаемо) А перерождения феникса, как и судьба человека, тоже связаны между собой, ведь когда человек в определенных жизненных ситуациях "сгорает" полностью: эмоционально, духовно... да даже физически, то порой вынужден начать свою жизнь буквально с нуля, заново - только полное уничтожение прошлого опыта (свои минусы) помогает выжить и переродиться, а в последствии жизнь приведет тебя, действительно к чему ты хотел - твое время пришло)))
2. Критерии для вступления: 2.1. Подать заявку в клан может игрок (после чего решение о принятии того или иного игрока выносится всеми игроками клана); 2.2. Адекватность, общительность...и другие качества приветствуются; 2.3. Посещение игры, прокачка своего игрового персонажа; 2.4. Взаимопомощь, а не никчемная и никому не нужная жадность и игра в одно "рыло".
3. Цели и задачи клана: 3.1. Создать хороший коллектив для совместного времяпровождение и прокачки своего игрового персонажа (никто не говорит, что вы сразу должны все разом качать, просто играть и быть вовлеченным в игру и все будет) 3.2. Наращивание боевой мощи клана совместная игра в удовольствие; 3.3. Достижение кланом лидирующих позиций в мире Project:War.
4. Общие правила поведения в Клане: 4.1. Бойцы клана обязаны соблюдать Правила и Нормы игры Project:War, Устав Клана. 4.2. Игроки клана вправе поступать, как сочтут нужным, если это не нарушает правила игры; 4.3. Игрок клана обязан вести себя корректно по отношению к другим игрокам сервера (разжигание межнациональной розни, необоснованной ненависти и кибербуллинга, никакой политики и прочей жести....); 4.4. В случае возникновения проблем с представителями других кланов, которые Игрок клана не может разрешить собственными силами, он обязан незамедлительно сообщить об этом ВСЕМУ КЛАНУ, а те в свою очередь обязаны оказать содействие в решении этих проблем; 4.5. Все внутренние проблемы клана решаются только внутри клана и ни при каких обстоятельствах не подлежат выносу на общественное обсуждение; 4.6. При необходимости отсутствия во внутренней жизни клана свыше 7 (семи) дней, Игрок клана уведомляет о своем отсутствии остальный членов клана.
5. Пока... конец 5.1. Всем приятной и не скучной игры!!! |
|
|